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【以UE5为例的虚拟现实系统 | 元宇宙筑梦师】虚拟现实|游戏引擎|虚幻引擎5|UE5
本次报告是笔者信息管理课程的期末课题:以UE5为例的虚拟现实系统 | 元宇宙筑梦师,花费了比较多的时间完成。 从刚开始的安装UE5,由于电脑内存不够, 还买了个硬盘来备份存储资料,给UE5的安装腾出空间,UE5本身就占用了51.5G+,还要安装10多个G的Xcode用于编译。 但由于笔者的Mac是集…
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【用机器学习建立银行信用卡自动审批分类器】KNN算法|有监督分类算法|金融数据分析|UCI数据集
本项目目的在于实现一种有监督分类算法,并应用于金融数据分析。笔者使用信用审批数据进行分析,使用机器学习构建一个像真实的银行一样的自动信用卡审批分类器。 完整地探索了数据预处理的过程,并且通过普通KNN算法(最高准确率为73.04%,k=3)、PCA降维后的KNN算法(最高准确率为74.35%,k=2…
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【Python 金融数据分析】使用PCA算法实现普惠金融发展水平的综合评价
本项目实现金融数据的降维,笔者基于个人对普惠金融的研究兴趣,在初步进行文献调研后,决定使用PCA算法对我国普惠金融发展水平进行综合评价分析,在这个过程中,对PCA算法进行了较为深入的理解和扩展,最后对各省的普惠金融发展水平进行了排名,并画出了我国普惠金融发展水平地图。这是一个将所学算法知识应用于研究…
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【如何让人工智能玩吃豆人游戏?】Pacman|对抗博弈|搜索策略|minmax搜索算法|alpha-beta 剪枝算法|评估函数设计|智能体
本次笔者拟通过Python解决吃豆人游戏,这是UC Berkeley的一个经典项目。 实际上是吃豆人与幽灵之间的博弈游戏,吃豆人根据豆子和幽灵的情况不断地调整自己的行动,最后完全吃完地图上的豆子,避开幽灵的攻击,这样就赢得了胜利。所以本项目的目标是设计一个智能体: 吃掉所有豆子躲避幽灵尽可能高分 项…
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【如何用人工智能玩拼图游戏】八数码难题|Python|知识表示|状态空间法|深度优先算法|广度优先算法|无信息搜索|启发式函数|A*搜索算法
本次实验围绕求解八数码问题展开,将问题通过状态空间法进行知识表示,并对比分析了深度优先算法、广度优先算法和基于不同启发式函数的A*搜索算法的实现方案。思维导图如下: Oops! You forgot to select a pdf file. 完整代码如下: import time Statu_sa…
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【如何求解经典优化问题:最小二乘求解】Matlab|正规方程|QR分解|梯度下降法|最优化方法
  对于最小二乘优化问题的求解,笔者在本次实验中对比分析了以下几种求解思路: 1、用正规方程法求解最小二乘问题:运算量最小,而且简单直观,但由于A^T * A的条件数是A的条件数的平方,因此对于病态情形(即A的条件数比较大),不建议使用该方法。 2、用正规方程QR分解来求最小二乘问题:通常…