标签: 评估函数设计

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【如何让人工智能玩吃豆人游戏?】Pacman|对抗博弈|搜索策略|minmax搜索算法|alpha-beta 剪枝算法|评估函数设计|智能体
本次笔者拟通过Python解决吃豆人游戏,这是UC Berkeley的一个经典项目。 实际上是吃豆人与幽灵之间的博弈游戏,吃豆人根据豆子和幽灵的情况不断地调整自己的行动,最后完全吃完地图上的豆子,避开幽灵的攻击,这样就赢得了胜利。所以本项目的目标是设计一个智能体: 吃掉所有豆子躲避幽灵尽可能高分 项…